NPC é uma sigla que vem do inglês "Non-Player Character" (Personagem Não Jogável), um termo amplamente utilizado no contexto de jogos de videogame e jogos de RPG (Role-Playing Games). NPCs são personagens controlados pelo computador ou pelo mestre do jogo, ao invés de serem controlados por jogadores. Eles desempenham uma variedade de papéis dentro do jogo, que podem incluir, mas não se limitam a:
NPCs são essenciais para a construção do mundo do jogo, ajudando a criar uma experiência imersiva e dinâmica. Eles podem ser desde simples figurantes sem grande impacto na história até personagens complexos com suas próprias histórias, motivações e interações significativas com o jogador.
Fora do contexto de jogos, o termo NPC às vezes é usado de forma metafórica para descrever pessoas que parecem agir de maneira automática ou sem pensamento crítico, como se estivessem seguindo um script, embora esse uso possa ser considerado depreciativo ou simplista.
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